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独立游戏的设计艺术和文化特性研究

作者:admin 更新时间:2019年01月09日 07:55:20

  现在手机智能化的普及,让独立游戏成为手机游戏中一种放射出特殊光彩的类型,越来越受到到游戏玩家的喜爱。独立游戏往往占用内存少、可玩度高,对网络需求不高,成为人们休闲娱乐、消耗碎片时间的首选。独立游戏因设计人员众多,而具有创意新颖,画面特点鲜明的特点,这其中设计美学和设计文化对其发展发挥了重要的促进和推动作用。


  一、独立游戏的设计艺术研究


  (一)独立游戏设计相对于互联网游戏、联机游戏相比,更注重于技术的前瞻性和艺术手法的多样性,设计的思路也主要结合了相关学科的专业知识论述,以及独立设计师们对艺术的领悟和认识。其中对独立游戏设计艺术影响较大的是,游戏的美术设计环节。它受到美学基础研究的影响,目前已经在游戏中形成了建筑、环境、服装、动画等各个环节的美学特色发展方向。虽然国内的设计师在设计美学上做出了积极的尝试,但是还存在着,艺术设计理念薄弱、艺术设计技巧粗糙、相关艺术系统不够完善的不足,需要从游戏的发展角度,进行系统的分析和研究。下面主要是从游戏的设计需要出发,围绕独立游戏的重要功能特点,对其设计艺术如何发展提出针对性的意见和建议。


  (二)要在设计中注重独立游戏的交流互动的艺术感受。游戏是人类生活中与生俱来的重要组成部分。对游戏的热爱,也是人类对生活、对生命热爱的一种体现。艺术来源于生活,是从生活的基本需求中衍生发展起来。在独立游戏的设计中,需要从游戏的互动参与这个基本功能出发,寻求艺术在游戏中的充分表达。要挖掘独立游戏的主动性和互动性,他们把游戏的特殊属性和技巧性转化为人和游戏之间的交流活动。这种参与和互动的艺术,和古老的数字解题游戏、下棋游戏一脉相承。通过人与规则的相互互动,达到游戏愉悦精神的作用。在独立游戏的设计中,参与互动一方面要体现人与规则的较量,一方面要让人在和规则的较量中体会到乐趣。这是才能够精神、感情层面上对游戏的一种认同。玩家往往在游戏中一次次的解题、解密过程中,找到对游戏艺术的认同。


  (三)要在设计中注重独立游戏的痛快淋漓的艺术感受。独立游戏中这种痛快淋漓的感受,往往是游戏玩家选?裾饪钣蜗返闹匾?因素。因为玩家能通过独立游戏体现到实际生活工作中感受不到的,对事物的全面掌控感受,体会到最为胜利者的爽快感受。独立游戏的这种艺术设计,也是经过了一个发展的过程。比如在2013年发行的独立游戏《到家》(GoneHome)中,压抑的游戏氛围,昏暗和光明交替的灯光,雷雨闪电交加的天际,古旧房子营造的阴森的背景,营造的是一种与日常生活非常不一样的场景。在这款游戏中体会的不是爽快感,而是对游戏剧本和场景设计的探秘感。但是在近期的独立游戏设计中,设计师从玩家现实生活压抑,需要情绪宣泄的需要出发,也设计出来很多爽快感突出的有效,比如《愤怒的小鸟》,《汤姆猫》等。


  (四)要在设计中注重独立游戏的身临其境的艺术感受。独立游戏的艺术设计也和计算机、手机、游戏机等硬件的发展息息相关。在上世纪的七八十年代,在电子设备的现实端还技术很薄弱的情况下,很多独立游戏的艺术展现方式还很单一,游戏场景的设计上往往和儿童绘画一样,只有形状上的相识感,对话交流也是用文字一句一句进行交流,让玩家自己去想象游戏的场景。这艺术设计对玩家的要求比较高,如果想象力丰富,会乐于沉浸在这种游戏中,如果没有想象力,就会会感到比较刻板,而放弃游戏。现在的独立游戏,已经很好的克服了这种不足。硬件技术的飞跃进步,让游戏画面三维立体起来,配套的音乐、语音交流,能够把游戏设计的艺术性更好地表现出来,让玩家能在身临其境中找到游戏的乐趣。


  二、独立游戏的文化特性研究


  (一)独立游戏能通过不同的场景,让玩家体验到在日常生活中感受不到的满足感,能让心理得到放松和修养。这种感受和独立文化的特性是相互影响相互作用的。文化在独立游戏中以场景、建筑、环境、语言等各种形式得到充分的表达。虽然没有标上文化的标签,但是文化的知识性、艺术性就是在游戏轻松愉快的氛围里,被玩家潜移默化地接受,并转化为玩家在日常生活中的一种行为。这种游戏的文化特性不仅在独立游戏上体现,也在动漫行业、演艺行业等等表征性突出的行业上得到了应证。独立游戏的文化特性,需要在设计中加以深入的研究和探讨。


  (二)要增强独立游戏的知识艺术性。独立游戏的可以涵盖人类社会所有的游戏类型,它能够让玩家在游戏中感受到智慧、灵活、体能,也能感受到耐力、技巧、勇敢等等感受。独立游戏体现的是知识艺术的魅力。现代人的生活越来越丰富多彩,独立游戏在设计时要从玩家需求出发,体现出游戏的知识艺术性。独立游戏要努力将知识一是客观化,让其成为一个具体的情景。比如根据赛车设计的一种游戏,要首先对赛车有一个场景设计,让玩家的关注点集中在赛车上,这就是一种欣赏情绪的体现。通过具体的场景,让玩家心理上的感受投射到游戏中来。从而把虚拟的游戏场景转化为活动的现实。


  (三)要增强独立游戏的公平正义性。游戏还能体现公平和正义的原则。在游戏中,每个人都是平等的,在同样的标准、同样的条件下进行公平的竞争。这种特性,也弥补了现实生活中玩家的一些遗憾。独立游戏的公平正义性体现在三个方面。一是独立游戏的规则制定上,是得到玩家认同、认可的,符合大多数玩家对公平正义的理解。二是独立游戏的规则在遵守上,是要求所有参与游戏的玩家共同遵守的。


  (四)要增强独立游戏的教育引导性。文化的主流是引导人们向上向善。独立游戏的设计出发点,也要充分发挥游戏的教育引导作用。人们选择独立游戏是自发自主开始的,这种玩家自由接受的行为,因为没有外界的压力,往往能比传统的教育方法更具有教育引导作用。在这方面独立游戏都进行了有益的尝试,比如在幼儿教学中,设计认字、认读字母、拼音的有效,在成人技术教育中,设计的打字练习、技能培训游戏等,都发挥出了独立游戏良好的将教育与游戏有机结合的作用。